麦克斯马特动画,艺术与设计学院(Max the Mutt College of Animation, Art & Design)成立于1996年。
动画专业的学生将参加古典和数字动画课程,以及绘画班,漫画,动画表演,角色设计,背景绘画/设计,以及一系列视觉语言,讲故事和故事板课程。第三年,学生将制作原创短片。在最后一年,学生将继续学习3D动画的高级课程,并参加由行业专家指导的模拟3D生产体验。毕业生将以稳定的档案袋,演示卷轴和在线个人资料页面离开该计划。毕业生已在皮克斯(Pixar),索尼影业(Sony Pictures Imageworks),迪士尼设计集团(Disney Design Group),流水线工作室(Pipeline Studios),华纳兄弟游戏公司(Warner Bros.Games)等众多公司聘用。
专业设置
古典与计算机动画与制作
除了一系列经典和数字动画课程外,该课程还包括深入的绘画课,卡通漫画,动画代理,角色设计,背景绘画/设计以及一系列视觉语言,讲故事和故事板培训班。在第三年,作为一系列相关课程的最终结果,每个学生都使用2D计算机动画制作原创短片。3年级的学生要在大学里多花一个月的时间来制作他们的电影,并在这段时间里接受额外的36个小时的教学。
在第4年,除了3D动画的高级课程外,学生们将作为一个小组工作,并参加由行业专家指导的模拟3D生产体验。这是一个较长的学年,每个学期增加了三个星期。
序列艺术插图与故事讲述
它为学生提供了广泛,新颖的技能基础,其中包括21世纪使用数字媒体的技能,创建移动漫画,对整个Adobe Suite的了解,用于广告技能的基本图形设计和插图,用于电影和广告的故事板……以及第四种两年制的图形小说开发课程,将为每位毕业生提供可以面向出版商的软件包。
动画与电子游戏
该计划根据主要视频游戏生产商和动画公司的建议和产品组合要求提供严格,深入的课程。
这个独特的四年制文凭课程包括美术,插图,动画和卡通课程,以及概念课程和从Photoshop到Maya的所有必要计算机软件的指导。
申请要求